訓(xùn)練游戲集錦59項(doc28頁)
綜合能力考核表詳細(xì)內(nèi)容
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訓(xùn)練游戲集錦:59項 1、城堡攻防 講解故事和玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕 天使。 他們各自的代表動作: 天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。 將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對 方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。 雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備, 聽口令1-2-3-開始,同時做動作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑?輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位 即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著 俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一 定時間后,活動停止,人多方獲勝。 2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3 -5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。 注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。 2、盲人闖雷陣 ★教具:實心球若干個。 ★場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。 ★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。 ★規(guī)則: 1.不允許睜眼睛看。 2.不許出聲或其他暗示。 3.碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處。 要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。 3、萬花筒 比賽項目:50人混合團體比賽 比賽規(guī)則: 所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴; 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱; 水仙花7瓣是一家。 50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止 ,當(dāng)主持人喊到"山茶花"時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當(dāng)喊到"水仙花 "時,要結(jié)成7個人的圈,"牽?;?就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈 ,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。 評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會 亂作一團,到時候你要記得相信自己! 獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。 游戲時間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人 獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定(10份以下) 4、抓手指 [目 的]集中注意力。 [方 法] 學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到 右側(cè)人的掌心上。 教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng) 發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次 數(shù)多者為勝。 [規(guī) 則] 1.搶口令者抓住無效。 2.手掌不張開,抓住無效。 5、-萬里長城 1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令( 比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走), 聽到后必須按口令做,否則受罰。 2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1- 2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。 3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始 倒數(shù)10-9-8-。。。-1),站起。 4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了 5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?6、強渡金沙江 模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個少數(shù)民族,每年春江水暖的時候,都要舉行 聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡 江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們 樸素的民間游戲中,包含著豐富的團隊管理思想…… 活動目標(biāo): 體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練; 練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序; 強化團隊溝通和團隊合作意識; 回歸自然,娛樂身心。 內(nèi)容梗概: 分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。 任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等 ),自行設(shè)計、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金 沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時間較短、“渡江”速度較快、橋身強度及美 觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。 渡江要求:同組的10個人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個人再全部轉(zhuǎn)移到B 橋上,……如此不斷前進。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來…… 7、拋接小熊 活動內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個拋手詢問下一個目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備 好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所 有的人傳接一次為止,計時;在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈, 計時;再次開始,此時有不斷的布熊玩具(20個)被拋入場中,看有多少個小熊是按照 最后順序歸到最后者? 活動目的:流程的熟悉,可以增加工作效率; 在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力; 活動道具:球;布玩具20個 8、盲人運球 任務(wù):由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍(lán)桶中。注意,整個過程中隊員的手不能 接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。 規(guī)則:(以15人為例) 15人中選1人為隊長,站在指定位置; 選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠(yuǎn)的位置; 其余12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一 起,蒙住雙眼。 在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球; 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。 在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。 所有隊員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊長?;顒娱_始。 道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊長的干 擾項目) 9、龍馬傳奇 模擬背景:一個陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險家走入一片陌生而美 麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水……他們向往湖中那座神 秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是, 他們首先必須抓緊時間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交 通工具…… 活動目標(biāo): 體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和價值觀對于團隊績效的重要性; 培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神; 練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序; 培養(yǎng)員工團隊溝通和合作技巧; 回歸自然,娛樂身心。 內(nèi)容梗概: 同舟共濟:各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計、制作一 只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道……,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度 較快、失誤(有人落水)較少的隊獲勝。 曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫…… 安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上…… 篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時候,也照亮了每個人的心靈,所有的激情都在釋放、燃 燒…… 10、解扣 一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手 一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向 一人)?;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。 全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人 左右手相牽)。 如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。 目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠 每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。 11、極地求生 模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團隊乘坐的飛機不幸墜落在 北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團隊成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一 個隊員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你 們一無所有……氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時間逃出極地…… 活動目標(biāo): 團隊決策、團隊合作的訓(xùn)練; 團隊信任的訓(xùn)練; 團隊溝通的訓(xùn)練; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練; 回歸自然,放松身心,增進感情。 內(nèi)容梗概: 當(dāng)你們正在籌劃如何求生時,你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團隊也在附近活動,他們可能 也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得 供不應(yīng)求了…… 經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如 何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。 你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到 它,而你們并沒有這些工具……B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急…… 當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些…… 12、Moving&Meeting 模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來 自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項絕密任務(wù),與此同時,另外7人也收到了同 樣的命令…問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點和接頭暗語…… 活動地點:昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地。 活動時間:1天 活動目標(biāo): 體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性; 強化員工的責(zé)任意識和紀(jì)律意識; 培養(yǎng)員工之間的相互信任; 幫助員工認(rèn)識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; 回歸自然,娛樂身心。 內(nèi)容梗概: 任務(wù):每個小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點的神秘接頭,找到與自己同屬一 個團隊的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀) …… 密令:出發(fā)前,每個小組的隊員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動密 令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色…… 接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動指令,不過,只要 每個小組時刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近…… 會師:在第四次接頭之后,所有隊員須盡快趕到指定地點,并通過相互接過頭的隊員的 相互指認(rèn),使同一團隊的隊員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程…… 13、孤島求生 孤島:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層 管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全 的地方。此項目強調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決 策的重要性。 珍珠島 任務(wù) 1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎。 2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3------------- EDCBA A、B、C、D、E各是幾? 3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上 時間:20分鐘 規(guī)則: 1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島 2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷 啞人島 任務(wù) 1、將所有的人集中到珍珠島 規(guī)則 1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動 2、只有啞人可以移動木板 3、只有盲人完成了第一個任務(wù)后才能移動木板 4、啞人不得開口說話 5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島 盲人島 任務(wù) 1、將一個球投入水中的一個桶中 2、所有的人集中到珍珠島 規(guī)則 1、第一個任務(wù)完成后才能離開盲人島 2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島 器械: 1、50*50cm木臺12個,高度20cm 2、80*20cm木板兩塊 3、木桶或塑桶一只 4、乒乓球或網(wǎng)球3只 5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支 6、任務(wù)卡片 團隊表現(xiàn):順利完成項目。但"常人"長時間"忙于"包雞蛋等項目,致使?fàn)I救行動時間幾 乎用盡。 體 會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個團隊中的基層 、中層、決策層; ② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。 中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時向決策層匯報; ③ 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策; ④ 基層(盲人)在整個"游戲"中很無奈...
訓(xùn)練游戲集錦59項(doc28頁)
訓(xùn)練游戲集錦:59項 1、城堡攻防 講解故事和玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕 天使。 他們各自的代表動作: 天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。 將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對 方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。 雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備, 聽口令1-2-3-開始,同時做動作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑?輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位 即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著 俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一 定時間后,活動停止,人多方獲勝。 2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3 -5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。 注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。 2、盲人闖雷陣 ★教具:實心球若干個。 ★場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。 ★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。 ★規(guī)則: 1.不允許睜眼睛看。 2.不許出聲或其他暗示。 3.碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處。 要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。 3、萬花筒 比賽項目:50人混合團體比賽 比賽規(guī)則: 所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴; 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱; 水仙花7瓣是一家。 50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止 ,當(dāng)主持人喊到"山茶花"時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當(dāng)喊到"水仙花 "時,要結(jié)成7個人的圈,"牽?;?就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈 ,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。 評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會 亂作一團,到時候你要記得相信自己! 獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。 游戲時間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人 獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定(10份以下) 4、抓手指 [目 的]集中注意力。 [方 法] 學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到 右側(cè)人的掌心上。 教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng) 發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次 數(shù)多者為勝。 [規(guī) 則] 1.搶口令者抓住無效。 2.手掌不張開,抓住無效。 5、-萬里長城 1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令( 比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走), 聽到后必須按口令做,否則受罰。 2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1- 2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。 3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始 倒數(shù)10-9-8-。。。-1),站起。 4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了 5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?6、強渡金沙江 模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個少數(shù)民族,每年春江水暖的時候,都要舉行 聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡 江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們 樸素的民間游戲中,包含著豐富的團隊管理思想…… 活動目標(biāo): 體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練; 練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序; 強化團隊溝通和團隊合作意識; 回歸自然,娛樂身心。 內(nèi)容梗概: 分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。 任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等 ),自行設(shè)計、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金 沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時間較短、“渡江”速度較快、橋身強度及美 觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。 渡江要求:同組的10個人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個人再全部轉(zhuǎn)移到B 橋上,……如此不斷前進。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來…… 7、拋接小熊 活動內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個拋手詢問下一個目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備 好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所 有的人傳接一次為止,計時;在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈, 計時;再次開始,此時有不斷的布熊玩具(20個)被拋入場中,看有多少個小熊是按照 最后順序歸到最后者? 活動目的:流程的熟悉,可以增加工作效率; 在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力; 活動道具:球;布玩具20個 8、盲人運球 任務(wù):由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍(lán)桶中。注意,整個過程中隊員的手不能 接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。 規(guī)則:(以15人為例) 15人中選1人為隊長,站在指定位置; 選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠(yuǎn)的位置; 其余12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一 起,蒙住雙眼。 在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球; 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。 在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。 所有隊員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊長?;顒娱_始。 道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊長的干 擾項目) 9、龍馬傳奇 模擬背景:一個陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險家走入一片陌生而美 麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水……他們向往湖中那座神 秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是, 他們首先必須抓緊時間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交 通工具…… 活動目標(biāo): 體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和價值觀對于團隊績效的重要性; 培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神; 練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序; 培養(yǎng)員工團隊溝通和合作技巧; 回歸自然,娛樂身心。 內(nèi)容梗概: 同舟共濟:各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計、制作一 只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道……,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度 較快、失誤(有人落水)較少的隊獲勝。 曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫…… 安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上…… 篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時候,也照亮了每個人的心靈,所有的激情都在釋放、燃 燒…… 10、解扣 一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手 一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向 一人)?;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。 全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人 左右手相牽)。 如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。 目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠 每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。 11、極地求生 模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團隊乘坐的飛機不幸墜落在 北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團隊成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一 個隊員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你 們一無所有……氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時間逃出極地…… 活動目標(biāo): 團隊決策、團隊合作的訓(xùn)練; 團隊信任的訓(xùn)練; 團隊溝通的訓(xùn)練; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練; 回歸自然,放松身心,增進感情。 內(nèi)容梗概: 當(dāng)你們正在籌劃如何求生時,你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團隊也在附近活動,他們可能 也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得 供不應(yīng)求了…… 經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如 何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。 你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到 它,而你們并沒有這些工具……B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急…… 當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些…… 12、Moving&Meeting 模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來 自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項絕密任務(wù),與此同時,另外7人也收到了同 樣的命令…問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點和接頭暗語…… 活動地點:昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地。 活動時間:1天 活動目標(biāo): 體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性; 強化員工的責(zé)任意識和紀(jì)律意識; 培養(yǎng)員工之間的相互信任; 幫助員工認(rèn)識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; 回歸自然,娛樂身心。 內(nèi)容梗概: 任務(wù):每個小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點的神秘接頭,找到與自己同屬一 個團隊的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀) …… 密令:出發(fā)前,每個小組的隊員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動密 令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色…… 接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動指令,不過,只要 每個小組時刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近…… 會師:在第四次接頭之后,所有隊員須盡快趕到指定地點,并通過相互接過頭的隊員的 相互指認(rèn),使同一團隊的隊員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程…… 13、孤島求生 孤島:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層 管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全 的地方。此項目強調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決 策的重要性。 珍珠島 任務(wù) 1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎。 2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3------------- EDCBA A、B、C、D、E各是幾? 3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上 時間:20分鐘 規(guī)則: 1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島 2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷 啞人島 任務(wù) 1、將所有的人集中到珍珠島 規(guī)則 1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動 2、只有啞人可以移動木板 3、只有盲人完成了第一個任務(wù)后才能移動木板 4、啞人不得開口說話 5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島 盲人島 任務(wù) 1、將一個球投入水中的一個桶中 2、所有的人集中到珍珠島 規(guī)則 1、第一個任務(wù)完成后才能離開盲人島 2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島 器械: 1、50*50cm木臺12個,高度20cm 2、80*20cm木板兩塊 3、木桶或塑桶一只 4、乒乓球或網(wǎng)球3只 5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支 6、任務(wù)卡片 團隊表現(xiàn):順利完成項目。但"常人"長時間"忙于"包雞蛋等項目,致使?fàn)I救行動時間幾 乎用盡。 體 會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個團隊中的基層 、中層、決策層; ② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。 中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時向決策層匯報; ③ 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策; ④ 基層(盲人)在整個"游戲"中很無奈...
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