行銷兵法
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行銷兵法
行銷兵法:九種制勝之道1 序言 一、謀:定位 二、利:制造競爭優(yōu)勢 三、地:從市場結構謀縫隙 四、天:讓消費潮流推著走 五、戰(zhàn):塑造對手 六、爭:切割市場份額 七、勢:用組合打造創(chuàng)意動能 八、速:閃電執(zhí)行 九、樂:趣味為王 序言 《孫子兵法》5000余字,研究評論的著作文字不下5000萬字!《孫子兵法》對現(xiàn)代商業(yè)社會 的價值臺灣、日本最先進行了大量的研究,歸結為兩點:孫子兵法是經(jīng)營謀略;孫子兵 法是市場營銷。 換句話說,由孫子兵法中的戰(zhàn)爭原則所引申的商業(yè)原則,不僅可以指導“做什么”這 類經(jīng)營決策問題,而且可以解答“怎么做”這類營銷方法問題。 透過《孫子兵法》所認識的商業(yè)運作規(guī)則與市場營銷教材或MBA教案有何不同呢? 商業(yè)及市場營銷的運作是一種既有法則又需創(chuàng)意的復雜行為系統(tǒng)。就是說,商業(yè)成 功與理論知識的積累并非簡單因果關系。MBA畢業(yè)生可以成為一名優(yōu)秀的管理者,但并不 一定可以是成功的“生意人”。 商業(yè)行為的競爭性太容易與戰(zhàn)爭行為產(chǎn)生聯(lián)想,盡管戰(zhàn)爭只是政治的表現(xiàn)形式之一 ,而并非目的本身,商業(yè)卻是以其自身(獲利)為目的的行為,因此這兩種競爭行為的 人性背景是極不相同的。 兵法大多研究如何創(chuàng)造性地利用資源及調動對手以達成勝利,所以,與MBA教案或市 場營銷的4P、4C相比,兵法對于培養(yǎng)領導與組織能力具有更大的實用價值。 《孫子兵法》十三篇,本人從營銷角度解讀,總結為行銷兵法九則。銷售是個古老的 名詞,不能涵蓋現(xiàn)代營銷的豐富內容,營銷則顯得有些靜態(tài)、學究氣,臺灣的行銷概念 將銷售與營銷融合為一,恰可以體現(xiàn)營銷戰(zhàn)的核心內涵。 《行銷兵法》秉承《孫子兵法》的文筆風格,以減少文字數(shù)量為原則,提供的是思考之 路徑,期望激發(fā)閱讀者的思維按鈕,所舉例證也點到即止。 總之,以一家之言啟大家議論,如能夠拋磚引玉,或有同道者會心一笑,則不枉著 者野芹之獻! 一、謀:定位 為什么營銷要做品牌? 曾經(jīng)有人提出過不做品牌做銷量的觀點,比較符合傳統(tǒng)銷售管理體制下的企業(yè)狀況 ,頗有一些市場,但在實際上沒有品牌的產(chǎn)品其生存壽命短得驚人! 做品牌只有兩個目的:做品牌是為了賣更貴的產(chǎn)品;做品牌是為了持續(xù)地賣更貴的 產(chǎn)品!簡單講,賺穩(wěn)定而豐厚的利潤!這是商業(yè)的本質,也是商業(yè)的原始動力。 如果所謂的品牌推廣運動不能達到上述兩個衡量指標的要求,那么就是一場“燒錢” 游戲!如果企業(yè)的品牌管家(廣告公司也好、企劃部門也好)不是以上述兩個目標作為 品牌策劃的試金石,就是騙人的花拳繡腿! 品牌定位改變不了產(chǎn)品本身,而是改變產(chǎn)品在目標客戶心靈地圖中的位置。產(chǎn)品的 特性、功能是相對不變的,但對于目標客戶的利益卻可以根據(jù)行銷的需要重新設計,如 將一粒普通的抗感冒藥中撲而敏成分加多一些,然后將其調成黑色顆粒,與原來的白色 放在一起,命名為“白加黑”,就立即在幾乎被“康泰克”一統(tǒng)天下的市場中獲得一席之地 。 目標客戶的產(chǎn)品體驗與品牌體驗是通過不同的感知渠道被認知的:產(chǎn)品體驗作用于 人的感覺器官(眼、耳、鼻、舌、身),而品牌體驗則是通過語詞、構圖、經(jīng)驗記憶等 進入人的“意識黑箱”,在這里,意識黑箱會迅速將體驗放入記憶里的品牌清單中,如果 一個品牌進不了清單的前三位,被購買的機率幾乎為零! 營銷戰(zhàn)的表現(xiàn)形式有廣告戰(zhàn)、通路戰(zhàn)、促銷戰(zhàn)、價格戰(zhàn)、新品戰(zhàn)等,但營銷戰(zhàn)的最 終戰(zhàn)場是消費者的“意識黑箱”,在這里決定著營銷戰(zhàn)的最后結果,只有占據(jù)意識黑箱優(yōu) 勢位置的品牌才具有靈活運用各種戰(zhàn)術手段的最大空間。孫子曰:上兵伐謀,其次伐交 ,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,為不得已。 從伐謀、伐交到伐兵、攻城,處處是強調用智不用力的重要性,是努力用最小代價 獲得最大收益,以小搏大是創(chuàng)造利潤的源泉,這始終是商業(yè)的首要原則。 從營銷角度講,“伐謀”就是從消費趨勢與競爭結構出發(fā)尋找一條出色的“定位”之路 ,即在交通擁堵的道路上另辟“無人之徑”達到目標,孫子云:“行千里而不勞者,行于無 人之地也;攻而必取者,攻其所不守也”。這是里斯與特勞特在里反復強調的思 想。 出色的定位可以令對手的優(yōu)勢、強勢無法發(fā)揮,如七喜7UP“非可樂”的定位,漢堡王 “烤而不炸”的USP(獨特銷售主張),都建立了與強勢領導品牌相區(qū)隔的產(chǎn)品特點,從而 迅速形成自己的核心顧客群。相比而言,娃哈哈“非常可樂”以“中國人自己的可樂”為US P,盡管可以取得暫時的業(yè)績,但在與兩樂的戰(zhàn)爭中最終會處于弱勢,因為在全球村的背 景下,民族情結會越來越難以成為驅動消費的因素。 品牌的策劃并不是產(chǎn)品研發(fā),在今天的時代,品牌訴求的設計更多是對大眾文化甚 至流行文化的洞察。流行文化指引著消費群的心靈地圖,這里是消費群的需求、欲望、 夢想的表達,是消費群愿意進行價值交換的心靈按鈕。品牌的策劃必須在這些心靈地圖 的山頭上尋找屬于自己的地盤: 由消費群人數(shù)決定的市場規(guī)模; 由消費群可支付能力與意愿決定的市場價值; 由消費群動機緊迫程度決定的市場成長性。 符合上述三項指標的產(chǎn)品及品牌必然成為Big Ideal(大創(chuàng)意)產(chǎn)品,帶來巨大的生意空間與利潤。如從Walkman、CD到mp3的產(chǎn)品變遷 ,“偉哥”產(chǎn)品的問世;即使不具備產(chǎn)品上的新穎性,通過品牌的重新定位也可以扭轉銷 售形勢,如著名的大眾汽車“甲殼蟲”重新定位,“腦白金”由保健訴求變?yōu)槎Y品訴求產(chǎn)生 的巨大購買市場,一粒普通的果味糖被包裝成“雅客V9”就迅速熱賣全國等。 從銷售角度來說,可以作為渠道策略的指導方針:“伐交”就是將競爭對手的銷售大 戶(總經(jīng)銷商或超級終端)轉為自己的客戶;“伐兵”則是針對次級客戶如二級批發(fā)商( 俗稱傳統(tǒng)通路)進行分化瓦解;“攻城”則是將雙方的營銷手段直接用于爭奪同一個客戶 ,比如商場柜臺前的促銷小姐大戰(zhàn)。 伐謀者,全爭天下;伐交者,勢爭天下;伐兵者,威爭天下;攻城者,拼比實力, 為不得已。 不戰(zhàn)而屈人之兵,強勢者可通過設立進入門檻、競爭門檻令進攻方不敢輕于冒險, 免得血本無回;弱勢者則可以行不由徑、攻其所不守乃至不能守,亦可收兵不血刃之效 ;此皆上兵伐謀之道。 以全爭而獲全利,用收購或兼并的方法化敵為友、消滅對手,如惠普HP對康柏COMP AQ的收購;或是攻其所不能守、另辟新疆土,如七喜對可樂創(chuàng)造新品類的定位方法,英 特爾制造所謂“摩爾定律”保持其在微處理器市場的壟斷地位等,都是以“不戰(zhàn)而屈人之兵 ”的全爭之道獲取近乎壟斷的全利之果! 以全爭獲全利的觀點是孫子對兵法思想的最大貢獻。這一論點是對傳統(tǒng)戰(zhàn)爭觀的一 次顛覆,改變了軍事將領認為戰(zhàn)爭謀略是研究如何消滅對手的直線思維模式。同樣在商 業(yè)及市場行為上是生意觀念的一種革命:用最小的代價(成本)獲得最大的利益。對待 競爭對手,無論是處于何種市場位置,從策略上講,都必須避免正面開戰(zhàn)、直接進攻的 簡單思維,而要尋找最有利于發(fā)揮自己的資源優(yōu)勢、最能減少自己的投入成本、同時最 有利于回避競爭對手的強項而利用其弱勢之處的方法(強者弱處不禁打)。 德魯克將營銷的作用定義為“使銷售成為不必要”的觀點,是一種理想狀態(tài),在自由 競爭的市場環(huán)境下,營銷的作用是建立“銷售保障系統(tǒng)”,即創(chuàng)造有利于銷售的境況,使 銷售如順水推舟。進而借助銷售勢能不斷優(yōu)化企業(yè)資源(質與量兩方面)實力,持續(xù)地 提高競爭優(yōu)勢,超越對手,從而確立企業(yè)在其事業(yè)領域中的優(yōu)勢地位。 二、利:制造競爭優(yōu)勢 孫子明確提出“軍以利動”的戰(zhàn)術指導原則,因為利對于軍隊的意義在于:軍無輜重 則亡,無糧食則亡,無委積則亡。但爭利的危害也是巨大的:擒三將軍、蹶三將軍;所 以“智者之慮,必雜于利害”。 利者,資源也。對企業(yè)而言,利不僅指貨幣利潤,而且泛指一切可以對經(jīng)營運轉起 支持作用的資源,如關系、聲譽等?,F(xiàn)實商業(yè)環(huán)境中的“利”是一種寬泛的概念,有一利 必有一害;商業(yè)上的“害”也是一樣。 許多企業(yè)將追求利潤最大化作為解釋企業(yè)行為的終極理由,仿佛可以見利則取,卻 不知要“懸權而動”,有時可以看見的利里埋藏著禍害,故孫子曰“軍爭之難,在以迂為直 ,以患為利”。企業(yè)之難,在于能否不斷提高主營業(yè)務的市場地位(GE的第一或第二戰(zhàn)略 ),能否通過改善內部系統(tǒng)的效率增強核心競爭力,能否拒絕沒有利潤的銷售增長,能 否不為小利、眼前之利而損害企業(yè)的商業(yè)資源如品牌、信譽、公共關系等。 對于二十一世紀的企業(yè)來說,利潤的來源將主要取決于改善內部流程、提高處理定 單及需求的速度帶來的成本降低,一個企業(yè)如果不能通過完善內部流程以降低成本,其 長遠的市場競爭力必然下降。在完全開放的市場環(huán)境下,消費者可接受的市場價格都相 對固定,大多數(shù)商品的社會平均價格限定了企業(yè)定價的自由空間,除了降低成本增加相 對利潤別無他途,尤其對絕大多數(shù)FMCG(快速消費品)產(chǎn)品及品牌。寶潔P&G2004年在中 國市場投放零售價9.9元的“飄柔”洗發(fā)水,其意圖應是希望通過低價策略來清理市場,但 由于低價策略與寶潔的品牌文化差異很大,這一策略可能難以起到預期的效果。 智者之慮,必雜于利害:對決策者來說,不可以只見利為利、見害為害,而必須看 到利中之害、害中之利。模仿性(跟風)產(chǎn)品應見利思害后再決定是否投資上市,如腦 白金制造的市場是否可以跟進之類的選擇;而競爭對手失敗退出的市場倒可以認真研究 測量是否有可借用之資源,比如早年的萬燕VCD市場推廣失敗,但3年后的愛多VCD卻成為 最熱銷的產(chǎn)品,因為萬燕教育了消費者接受了VCD這一新娛樂工具,卻沒有天時(電影碟 片太少),也失去人和(價格居高不下),同時企業(yè)沒有主動創(chuàng)造市場及消費,如改進 技術、降低成本進而降低售價,以打開消費者的心理價位防線,提高用戶普及率,從而 占穩(wěn)腳跟。 商業(yè)上知利不知害的行為:盲目多元化或市場擴張導致管理失控,隨意的產(chǎn)品延伸 致使品牌核心價值模糊,過度投資陷入現(xiàn)金流匱乏,等等。而以患為利者如史玉柱還款 贏得“誠信”的無價資源,以迂為直者如正大集團以文藝贊助獲取強勢媒體及其背后的巨 大政治資源,從而順利地成為中國養(yǎng)雞產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè),這都是深諳爭利之道的典范。 輜重如主導業(yè)務,制勝之器;糧食如利潤,合軍聚眾之膠;委積如企業(yè)的無形資產(chǎn) ,持盈保泰之母。故曰:企業(yè)無主導業(yè)務則亡,無現(xiàn)金利潤則亡,無商業(yè)資源則亡! 營銷戰(zhàn)的正循環(huán)是:塑造競爭優(yōu)勢或差別優(yōu)勢形成銷售勢能,以銷售勢能擴大市場 占有率,形成市場優(yōu)勢,利用市場優(yōu)勢整合企業(yè)資源,形成資源優(yōu)勢,而資源優(yōu)勢必然 進一步增強競爭優(yōu)勢,在理想狀況下,甚至形成絕對壟斷或相對壟斷的優(yōu)勢地位。如中 國乳制品巨頭伊力、光明、蒙牛、三元等對奶源的收購控制,統(tǒng)一在臺灣向流通領域的 成功滲透等,都在形成相對壟斷的生意環(huán)境,制造較高的進入門檻,確保生意的永續(xù)經(jīng) 營、基業(yè)長青。而上述環(huán)節(jié)之間的互動具有幾何級放大效應,其正確的戰(zhàn)略循環(huán)一旦形 成,將迅速制造市場奇跡,如蒙牛四年銷售額達到50多億,平均一天超過一家乳品企業(yè) ,從新生兒迅速成長為前四位品牌。 三、地:從市場結構謀縫隙 市場營銷中的“地形”就是通常所謂的市場結構:以價格與銷量為經(jīng)緯線編織出的一 幅市場實景,這是一個互動結構,所有的參與者既是其構成分子,又是它的棋子(一強 壟斷型市場無此關系)。 市場結構是營銷戰(zhàn)的出發(fā)點與承載體,實際的營銷戰(zhàn)爭在此發(fā)生。任何一個品類的 產(chǎn)品,由于受到消費者支付能力的影響,其市場結構都是具有層級性的。在市場結構的 背后,是消費者的群體特性,包括:年齡、性別、籍貫、文化程度、購買力(收入水平 )、職業(yè)、專業(yè)等客觀特征,以及消費心理、消費動機、潛在消費需求與欲望等主觀特 征。 營銷經(jīng)理通過對市場結構的研究尋找“市場機會”,發(fā)現(xiàn)能夠與企業(yè)資源相匹配的市 場空間,從而精確地制定營銷組合策略。營銷經(jīng)理透過市場結構的表象,洞察其背后消 費心態(tài)與行為中蘊藏的機會,將市場機會轉化為可以為企業(yè)利用的營銷戰(zhàn)略,實現(xiàn)企業(yè) 資源的價值最大化。 企業(yè)核心的營銷決策只有兩種:開發(fā)新產(chǎn)品及進入新市場(包括渠道),其余的營 銷舉措只是對這兩項初始決策的細化與補充。因此,營銷管理應將這兩項主要工作列為 優(yōu)先處理的事項,必須避免被日常或緊急事務干擾這兩項工作。按照二八定律,80%的營 銷人員在從事現(xiàn)有產(chǎn)品及現(xiàn)有市場的維護,20%的營銷人員在從事新產(chǎn)品開發(fā)以及開發(fā)新...
行銷兵法
行銷兵法:九種制勝之道1 序言 一、謀:定位 二、利:制造競爭優(yōu)勢 三、地:從市場結構謀縫隙 四、天:讓消費潮流推著走 五、戰(zhàn):塑造對手 六、爭:切割市場份額 七、勢:用組合打造創(chuàng)意動能 八、速:閃電執(zhí)行 九、樂:趣味為王 序言 《孫子兵法》5000余字,研究評論的著作文字不下5000萬字!《孫子兵法》對現(xiàn)代商業(yè)社會 的價值臺灣、日本最先進行了大量的研究,歸結為兩點:孫子兵法是經(jīng)營謀略;孫子兵 法是市場營銷。 換句話說,由孫子兵法中的戰(zhàn)爭原則所引申的商業(yè)原則,不僅可以指導“做什么”這 類經(jīng)營決策問題,而且可以解答“怎么做”這類營銷方法問題。 透過《孫子兵法》所認識的商業(yè)運作規(guī)則與市場營銷教材或MBA教案有何不同呢? 商業(yè)及市場營銷的運作是一種既有法則又需創(chuàng)意的復雜行為系統(tǒng)。就是說,商業(yè)成 功與理論知識的積累并非簡單因果關系。MBA畢業(yè)生可以成為一名優(yōu)秀的管理者,但并不 一定可以是成功的“生意人”。 商業(yè)行為的競爭性太容易與戰(zhàn)爭行為產(chǎn)生聯(lián)想,盡管戰(zhàn)爭只是政治的表現(xiàn)形式之一 ,而并非目的本身,商業(yè)卻是以其自身(獲利)為目的的行為,因此這兩種競爭行為的 人性背景是極不相同的。 兵法大多研究如何創(chuàng)造性地利用資源及調動對手以達成勝利,所以,與MBA教案或市 場營銷的4P、4C相比,兵法對于培養(yǎng)領導與組織能力具有更大的實用價值。 《孫子兵法》十三篇,本人從營銷角度解讀,總結為行銷兵法九則。銷售是個古老的 名詞,不能涵蓋現(xiàn)代營銷的豐富內容,營銷則顯得有些靜態(tài)、學究氣,臺灣的行銷概念 將銷售與營銷融合為一,恰可以體現(xiàn)營銷戰(zhàn)的核心內涵。 《行銷兵法》秉承《孫子兵法》的文筆風格,以減少文字數(shù)量為原則,提供的是思考之 路徑,期望激發(fā)閱讀者的思維按鈕,所舉例證也點到即止。 總之,以一家之言啟大家議論,如能夠拋磚引玉,或有同道者會心一笑,則不枉著 者野芹之獻! 一、謀:定位 為什么營銷要做品牌? 曾經(jīng)有人提出過不做品牌做銷量的觀點,比較符合傳統(tǒng)銷售管理體制下的企業(yè)狀況 ,頗有一些市場,但在實際上沒有品牌的產(chǎn)品其生存壽命短得驚人! 做品牌只有兩個目的:做品牌是為了賣更貴的產(chǎn)品;做品牌是為了持續(xù)地賣更貴的 產(chǎn)品!簡單講,賺穩(wěn)定而豐厚的利潤!這是商業(yè)的本質,也是商業(yè)的原始動力。 如果所謂的品牌推廣運動不能達到上述兩個衡量指標的要求,那么就是一場“燒錢” 游戲!如果企業(yè)的品牌管家(廣告公司也好、企劃部門也好)不是以上述兩個目標作為 品牌策劃的試金石,就是騙人的花拳繡腿! 品牌定位改變不了產(chǎn)品本身,而是改變產(chǎn)品在目標客戶心靈地圖中的位置。產(chǎn)品的 特性、功能是相對不變的,但對于目標客戶的利益卻可以根據(jù)行銷的需要重新設計,如 將一粒普通的抗感冒藥中撲而敏成分加多一些,然后將其調成黑色顆粒,與原來的白色 放在一起,命名為“白加黑”,就立即在幾乎被“康泰克”一統(tǒng)天下的市場中獲得一席之地 。 目標客戶的產(chǎn)品體驗與品牌體驗是通過不同的感知渠道被認知的:產(chǎn)品體驗作用于 人的感覺器官(眼、耳、鼻、舌、身),而品牌體驗則是通過語詞、構圖、經(jīng)驗記憶等 進入人的“意識黑箱”,在這里,意識黑箱會迅速將體驗放入記憶里的品牌清單中,如果 一個品牌進不了清單的前三位,被購買的機率幾乎為零! 營銷戰(zhàn)的表現(xiàn)形式有廣告戰(zhàn)、通路戰(zhàn)、促銷戰(zhàn)、價格戰(zhàn)、新品戰(zhàn)等,但營銷戰(zhàn)的最 終戰(zhàn)場是消費者的“意識黑箱”,在這里決定著營銷戰(zhàn)的最后結果,只有占據(jù)意識黑箱優(yōu) 勢位置的品牌才具有靈活運用各種戰(zhàn)術手段的最大空間。孫子曰:上兵伐謀,其次伐交 ,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,為不得已。 從伐謀、伐交到伐兵、攻城,處處是強調用智不用力的重要性,是努力用最小代價 獲得最大收益,以小搏大是創(chuàng)造利潤的源泉,這始終是商業(yè)的首要原則。 從營銷角度講,“伐謀”就是從消費趨勢與競爭結構出發(fā)尋找一條出色的“定位”之路 ,即在交通擁堵的道路上另辟“無人之徑”達到目標,孫子云:“行千里而不勞者,行于無 人之地也;攻而必取者,攻其所不守也”。這是里斯與特勞特在里反復強調的思 想。 出色的定位可以令對手的優(yōu)勢、強勢無法發(fā)揮,如七喜7UP“非可樂”的定位,漢堡王 “烤而不炸”的USP(獨特銷售主張),都建立了與強勢領導品牌相區(qū)隔的產(chǎn)品特點,從而 迅速形成自己的核心顧客群。相比而言,娃哈哈“非常可樂”以“中國人自己的可樂”為US P,盡管可以取得暫時的業(yè)績,但在與兩樂的戰(zhàn)爭中最終會處于弱勢,因為在全球村的背 景下,民族情結會越來越難以成為驅動消費的因素。 品牌的策劃并不是產(chǎn)品研發(fā),在今天的時代,品牌訴求的設計更多是對大眾文化甚 至流行文化的洞察。流行文化指引著消費群的心靈地圖,這里是消費群的需求、欲望、 夢想的表達,是消費群愿意進行價值交換的心靈按鈕。品牌的策劃必須在這些心靈地圖 的山頭上尋找屬于自己的地盤: 由消費群人數(shù)決定的市場規(guī)模; 由消費群可支付能力與意愿決定的市場價值; 由消費群動機緊迫程度決定的市場成長性。 符合上述三項指標的產(chǎn)品及品牌必然成為Big Ideal(大創(chuàng)意)產(chǎn)品,帶來巨大的生意空間與利潤。如從Walkman、CD到mp3的產(chǎn)品變遷 ,“偉哥”產(chǎn)品的問世;即使不具備產(chǎn)品上的新穎性,通過品牌的重新定位也可以扭轉銷 售形勢,如著名的大眾汽車“甲殼蟲”重新定位,“腦白金”由保健訴求變?yōu)槎Y品訴求產(chǎn)生 的巨大購買市場,一粒普通的果味糖被包裝成“雅客V9”就迅速熱賣全國等。 從銷售角度來說,可以作為渠道策略的指導方針:“伐交”就是將競爭對手的銷售大 戶(總經(jīng)銷商或超級終端)轉為自己的客戶;“伐兵”則是針對次級客戶如二級批發(fā)商( 俗稱傳統(tǒng)通路)進行分化瓦解;“攻城”則是將雙方的營銷手段直接用于爭奪同一個客戶 ,比如商場柜臺前的促銷小姐大戰(zhàn)。 伐謀者,全爭天下;伐交者,勢爭天下;伐兵者,威爭天下;攻城者,拼比實力, 為不得已。 不戰(zhàn)而屈人之兵,強勢者可通過設立進入門檻、競爭門檻令進攻方不敢輕于冒險, 免得血本無回;弱勢者則可以行不由徑、攻其所不守乃至不能守,亦可收兵不血刃之效 ;此皆上兵伐謀之道。 以全爭而獲全利,用收購或兼并的方法化敵為友、消滅對手,如惠普HP對康柏COMP AQ的收購;或是攻其所不能守、另辟新疆土,如七喜對可樂創(chuàng)造新品類的定位方法,英 特爾制造所謂“摩爾定律”保持其在微處理器市場的壟斷地位等,都是以“不戰(zhàn)而屈人之兵 ”的全爭之道獲取近乎壟斷的全利之果! 以全爭獲全利的觀點是孫子對兵法思想的最大貢獻。這一論點是對傳統(tǒng)戰(zhàn)爭觀的一 次顛覆,改變了軍事將領認為戰(zhàn)爭謀略是研究如何消滅對手的直線思維模式。同樣在商 業(yè)及市場行為上是生意觀念的一種革命:用最小的代價(成本)獲得最大的利益。對待 競爭對手,無論是處于何種市場位置,從策略上講,都必須避免正面開戰(zhàn)、直接進攻的 簡單思維,而要尋找最有利于發(fā)揮自己的資源優(yōu)勢、最能減少自己的投入成本、同時最 有利于回避競爭對手的強項而利用其弱勢之處的方法(強者弱處不禁打)。 德魯克將營銷的作用定義為“使銷售成為不必要”的觀點,是一種理想狀態(tài),在自由 競爭的市場環(huán)境下,營銷的作用是建立“銷售保障系統(tǒng)”,即創(chuàng)造有利于銷售的境況,使 銷售如順水推舟。進而借助銷售勢能不斷優(yōu)化企業(yè)資源(質與量兩方面)實力,持續(xù)地 提高競爭優(yōu)勢,超越對手,從而確立企業(yè)在其事業(yè)領域中的優(yōu)勢地位。 二、利:制造競爭優(yōu)勢 孫子明確提出“軍以利動”的戰(zhàn)術指導原則,因為利對于軍隊的意義在于:軍無輜重 則亡,無糧食則亡,無委積則亡。但爭利的危害也是巨大的:擒三將軍、蹶三將軍;所 以“智者之慮,必雜于利害”。 利者,資源也。對企業(yè)而言,利不僅指貨幣利潤,而且泛指一切可以對經(jīng)營運轉起 支持作用的資源,如關系、聲譽等?,F(xiàn)實商業(yè)環(huán)境中的“利”是一種寬泛的概念,有一利 必有一害;商業(yè)上的“害”也是一樣。 許多企業(yè)將追求利潤最大化作為解釋企業(yè)行為的終極理由,仿佛可以見利則取,卻 不知要“懸權而動”,有時可以看見的利里埋藏著禍害,故孫子曰“軍爭之難,在以迂為直 ,以患為利”。企業(yè)之難,在于能否不斷提高主營業(yè)務的市場地位(GE的第一或第二戰(zhàn)略 ),能否通過改善內部系統(tǒng)的效率增強核心競爭力,能否拒絕沒有利潤的銷售增長,能 否不為小利、眼前之利而損害企業(yè)的商業(yè)資源如品牌、信譽、公共關系等。 對于二十一世紀的企業(yè)來說,利潤的來源將主要取決于改善內部流程、提高處理定 單及需求的速度帶來的成本降低,一個企業(yè)如果不能通過完善內部流程以降低成本,其 長遠的市場競爭力必然下降。在完全開放的市場環(huán)境下,消費者可接受的市場價格都相 對固定,大多數(shù)商品的社會平均價格限定了企業(yè)定價的自由空間,除了降低成本增加相 對利潤別無他途,尤其對絕大多數(shù)FMCG(快速消費品)產(chǎn)品及品牌。寶潔P&G2004年在中 國市場投放零售價9.9元的“飄柔”洗發(fā)水,其意圖應是希望通過低價策略來清理市場,但 由于低價策略與寶潔的品牌文化差異很大,這一策略可能難以起到預期的效果。 智者之慮,必雜于利害:對決策者來說,不可以只見利為利、見害為害,而必須看 到利中之害、害中之利。模仿性(跟風)產(chǎn)品應見利思害后再決定是否投資上市,如腦 白金制造的市場是否可以跟進之類的選擇;而競爭對手失敗退出的市場倒可以認真研究 測量是否有可借用之資源,比如早年的萬燕VCD市場推廣失敗,但3年后的愛多VCD卻成為 最熱銷的產(chǎn)品,因為萬燕教育了消費者接受了VCD這一新娛樂工具,卻沒有天時(電影碟 片太少),也失去人和(價格居高不下),同時企業(yè)沒有主動創(chuàng)造市場及消費,如改進 技術、降低成本進而降低售價,以打開消費者的心理價位防線,提高用戶普及率,從而 占穩(wěn)腳跟。 商業(yè)上知利不知害的行為:盲目多元化或市場擴張導致管理失控,隨意的產(chǎn)品延伸 致使品牌核心價值模糊,過度投資陷入現(xiàn)金流匱乏,等等。而以患為利者如史玉柱還款 贏得“誠信”的無價資源,以迂為直者如正大集團以文藝贊助獲取強勢媒體及其背后的巨 大政治資源,從而順利地成為中國養(yǎng)雞產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè),這都是深諳爭利之道的典范。 輜重如主導業(yè)務,制勝之器;糧食如利潤,合軍聚眾之膠;委積如企業(yè)的無形資產(chǎn) ,持盈保泰之母。故曰:企業(yè)無主導業(yè)務則亡,無現(xiàn)金利潤則亡,無商業(yè)資源則亡! 營銷戰(zhàn)的正循環(huán)是:塑造競爭優(yōu)勢或差別優(yōu)勢形成銷售勢能,以銷售勢能擴大市場 占有率,形成市場優(yōu)勢,利用市場優(yōu)勢整合企業(yè)資源,形成資源優(yōu)勢,而資源優(yōu)勢必然 進一步增強競爭優(yōu)勢,在理想狀況下,甚至形成絕對壟斷或相對壟斷的優(yōu)勢地位。如中 國乳制品巨頭伊力、光明、蒙牛、三元等對奶源的收購控制,統(tǒng)一在臺灣向流通領域的 成功滲透等,都在形成相對壟斷的生意環(huán)境,制造較高的進入門檻,確保生意的永續(xù)經(jīng) 營、基業(yè)長青。而上述環(huán)節(jié)之間的互動具有幾何級放大效應,其正確的戰(zhàn)略循環(huán)一旦形 成,將迅速制造市場奇跡,如蒙牛四年銷售額達到50多億,平均一天超過一家乳品企業(yè) ,從新生兒迅速成長為前四位品牌。 三、地:從市場結構謀縫隙 市場營銷中的“地形”就是通常所謂的市場結構:以價格與銷量為經(jīng)緯線編織出的一 幅市場實景,這是一個互動結構,所有的參與者既是其構成分子,又是它的棋子(一強 壟斷型市場無此關系)。 市場結構是營銷戰(zhàn)的出發(fā)點與承載體,實際的營銷戰(zhàn)爭在此發(fā)生。任何一個品類的 產(chǎn)品,由于受到消費者支付能力的影響,其市場結構都是具有層級性的。在市場結構的 背后,是消費者的群體特性,包括:年齡、性別、籍貫、文化程度、購買力(收入水平 )、職業(yè)、專業(yè)等客觀特征,以及消費心理、消費動機、潛在消費需求與欲望等主觀特 征。 營銷經(jīng)理通過對市場結構的研究尋找“市場機會”,發(fā)現(xiàn)能夠與企業(yè)資源相匹配的市 場空間,從而精確地制定營銷組合策略。營銷經(jīng)理透過市場結構的表象,洞察其背后消 費心態(tài)與行為中蘊藏的機會,將市場機會轉化為可以為企業(yè)利用的營銷戰(zhàn)略,實現(xiàn)企業(yè) 資源的價值最大化。 企業(yè)核心的營銷決策只有兩種:開發(fā)新產(chǎn)品及進入新市場(包括渠道),其余的營 銷舉措只是對這兩項初始決策的細化與補充。因此,營銷管理應將這兩項主要工作列為 優(yōu)先處理的事項,必須避免被日常或緊急事務干擾這兩項工作。按照二八定律,80%的營 銷人員在從事現(xiàn)有產(chǎn)品及現(xiàn)有市場的維護,20%的營銷人員在從事新產(chǎn)品開發(fā)以及開發(fā)新...
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