培訓(xùn)游戲大全(三)
綜合能力考核表詳細內(nèi)容
培訓(xùn)游戲大全(三)
培訓(xùn)游戲大全(三) 一、部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色 目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力 游戲規(guī)則: 1、5人為一組,一人扮演上級主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部屬角 色; 2、任務(wù)分別寫在以下的角色單中,并用信封將角色單裝好分給每個角色; 3、上級主管與部屬分開做,由直接主管擔(dān)任聯(lián)系。 4、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。 5、游戲時間40分鐘。 部屬角色單(一) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書面溝通,不可以越級報告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 部屬角色單(二) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書面溝通,不可以越級報告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 部屬角色單(三) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書面溝通,不可以越級報告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 直接主管角色單 1、你可以與上級主管及部屬在紙上溝通。 2、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。 3、你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù) 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 上級主管角色單 1、你只能與直接主管溝通,不能越級指揮 2、包括你在內(nèi),每人手中都有5種圖片 3、你的任務(wù)就是“找出每個人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案”。 4、完成任務(wù)時,請舉手。 5、有任何問題,可舉手請教講師。 6、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 5人相同的圖形是: 二、撕紙 形式:20人左右最為合適 時間:15分鐘 材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可) 適用對象:所有學(xué)員 活動目的 為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智, 個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會 怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最 好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。 操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。 3、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以 問問題。 有關(guān)討論 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝 通不許問問題所以才會有誤差) 完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法 都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換 的過程) 三、游戲名稱:趣味跳繩 大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人會有不同反應(yīng),為什么呢? 這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您 是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。 目標:使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下 ,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳多少下。 討論: ?。?) 當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么? (2) 發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎? (3) 想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力? (4) 接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生? 注意: ?。?) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 (2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。 ?。?) 合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。 變化: (1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進入。 ?。?) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。 教具:粗棉繩一條。 四、圓球游戲 游戲規(guī)則: 1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球 2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里 。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。 3、球掉在地上一次額外加10秒 培訓(xùn)師必讀: 1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組 的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。 2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向 所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所 用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā) 學(xué)員去思考新的方法。) 培訓(xùn)師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信-- “開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中 蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒! 通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心 理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取 決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成 功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成 功唯有敢于超越自己的思維。 對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易 淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和"沖破框架"的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而 開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。 五、核彈頭 形式:12人一組為最佳 類型:問題解決,團隊合作 時間:30分鐘 材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個及空 地 游戲目的:讓學(xué)員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。 操作程序: 1、 培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長的繩拉成一個圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭 把水桶墊起來。 2、 培訓(xùn)師開始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個山村中有一枚沒有引爆的核彈頭 ,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進行引爆 。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進入圈中,2條20米長的繩子及2條竹子為防輻射物 品,故可以進入輻射區(qū),但不能碰到地上?!?3、 全團成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來。 有關(guān)討論: 1、 全隊中共出現(xiàn)多少個主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來執(zhí)行任務(wù)? 2、 在全過程中你認為最佳表現(xiàn)在哪里,團隊的合作精神體現(xiàn)在哪里? 3、 團隊在解決問題時,采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進? 六、交通阻塞 道具:比參加人數(shù)多一個塑膠地墊 說明: 1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人; 2、學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動, 3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退 4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。 規(guī)則: 1、學(xué)員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來 2、當(dāng)有人知道答案時,我們要每個人都知道答案 七、解手鏈 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無 適用對象:全體人員 活動目的:讓學(xué)員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以 及團隊的合作精神。 操作程序 1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈。 2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個 人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解 開 3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的 環(huán)。 4、如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時 必須馬上封閉。 有關(guān)討論 你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學(xué)到了什么? 八、你說我做 道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時:約1小時 游戲前準備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個模型。 過程: 1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。 2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。 3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。 4、這時培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄 下模型的樣式。 5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描 述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。 6、培訓(xùn)師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。 7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。 游戲點評: 1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么? 2、身為操作者的你,體會到什么? 3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺? 4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺? 5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受? 6、當(dāng)看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受? 7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大? 8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設(shè)》。 九、6盒冰紅茶 課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他 說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲?!? 30名學(xué)員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組, 背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另 一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似 ,就算哪一隊為勝者。 6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個人個個是“賽孔明”,14只手把它們擺 成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他 們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊另 一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦! 我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊 不出頭”、“兩個擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得 剛有點模樣時,時間到了。 大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標 簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列 。一 目了然。 再看看我們這一隊,大伙兒全樂了,兩個組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒, 一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。 最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時,林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級給下屬布置任務(wù),要簡單明了, 內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位…… ” 十、游戲名稱:蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共 同的目標,所以我們能行! 目標:使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將 雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并 將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。 討論: (1) 回想一下發(fā)生過什么事? ?。?) 各位是怎么找到繩子的? ?。?) 各位是如何拉正三角形的? ?。?) 想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時的想法如何? ?。?) 各位覺得繩子像什么? ?。?) 這個游戲和工作類似嗎? ?。?) 游戲最有價值之處是什么? ?。?) 如果再玩一次你會怎么做? 注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。 變化: ?。?) 可以排列不同隊形。 ?。?) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。 ...
培訓(xùn)游戲大全(三)
培訓(xùn)游戲大全(三) 一、部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色 目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力 游戲規(guī)則: 1、5人為一組,一人扮演上級主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部屬角 色; 2、任務(wù)分別寫在以下的角色單中,并用信封將角色單裝好分給每個角色; 3、上級主管與部屬分開做,由直接主管擔(dān)任聯(lián)系。 4、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。 5、游戲時間40分鐘。 部屬角色單(一) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書面溝通,不可以越級報告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 部屬角色單(二) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書面溝通,不可以越級報告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 部屬角色單(三) 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫MEMO書面溝通,不可以越級報告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 直接主管角色單 1、你可以與上級主管及部屬在紙上溝通。 2、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。 3、你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù) 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 上級主管角色單 1、你只能與直接主管溝通,不能越級指揮 2、包括你在內(nèi),每人手中都有5種圖片 3、你的任務(wù)就是“找出每個人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案”。 4、完成任務(wù)時,請舉手。 5、有任何問題,可舉手請教講師。 6、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 5人相同的圖形是: 二、撕紙 形式:20人左右最為合適 時間:15分鐘 材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可) 適用對象:所有學(xué)員 活動目的 為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智, 個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會 怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最 好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。 操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。 3、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以 問問題。 有關(guān)討論 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝 通不許問問題所以才會有誤差) 完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法 都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換 的過程) 三、游戲名稱:趣味跳繩 大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人會有不同反應(yīng),為什么呢? 這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您 是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。 目標:使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下 ,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳多少下。 討論: ?。?) 當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么? (2) 發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎? (3) 想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力? (4) 接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生? 注意: ?。?) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 (2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。 ?。?) 合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。 變化: (1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進入。 ?。?) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。 教具:粗棉繩一條。 四、圓球游戲 游戲規(guī)則: 1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球 2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里 。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。 3、球掉在地上一次額外加10秒 培訓(xùn)師必讀: 1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組 的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。 2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向 所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所 用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā) 學(xué)員去思考新的方法。) 培訓(xùn)師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信-- “開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中 蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒! 通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心 理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取 決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成 功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成 功唯有敢于超越自己的思維。 對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易 淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和"沖破框架"的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而 開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。 五、核彈頭 形式:12人一組為最佳 類型:問題解決,團隊合作 時間:30分鐘 材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個及空 地 游戲目的:讓學(xué)員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。 操作程序: 1、 培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長的繩拉成一個圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭 把水桶墊起來。 2、 培訓(xùn)師開始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個山村中有一枚沒有引爆的核彈頭 ,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進行引爆 。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進入圈中,2條20米長的繩子及2條竹子為防輻射物 品,故可以進入輻射區(qū),但不能碰到地上?!?3、 全團成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來。 有關(guān)討論: 1、 全隊中共出現(xiàn)多少個主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來執(zhí)行任務(wù)? 2、 在全過程中你認為最佳表現(xiàn)在哪里,團隊的合作精神體現(xiàn)在哪里? 3、 團隊在解決問題時,采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進? 六、交通阻塞 道具:比參加人數(shù)多一個塑膠地墊 說明: 1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人; 2、學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動, 3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退 4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。 規(guī)則: 1、學(xué)員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來 2、當(dāng)有人知道答案時,我們要每個人都知道答案 七、解手鏈 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無 適用對象:全體人員 活動目的:讓學(xué)員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以 及團隊的合作精神。 操作程序 1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈。 2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個 人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解 開 3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的 環(huán)。 4、如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時 必須馬上封閉。 有關(guān)討論 你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學(xué)到了什么? 八、你說我做 道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時:約1小時 游戲前準備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個模型。 過程: 1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。 2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。 3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。 4、這時培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄 下模型的樣式。 5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描 述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。 6、培訓(xùn)師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。 7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。 游戲點評: 1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么? 2、身為操作者的你,體會到什么? 3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺? 4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺? 5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受? 6、當(dāng)看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受? 7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大? 8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設(shè)》。 九、6盒冰紅茶 課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他 說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲?!? 30名學(xué)員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組, 背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另 一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似 ,就算哪一隊為勝者。 6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個人個個是“賽孔明”,14只手把它們擺 成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他 們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊另 一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦! 我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊 不出頭”、“兩個擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得 剛有點模樣時,時間到了。 大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標 簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列 。一 目了然。 再看看我們這一隊,大伙兒全樂了,兩個組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒, 一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。 最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時,林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級給下屬布置任務(wù),要簡單明了, 內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位…… ” 十、游戲名稱:蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共 同的目標,所以我們能行! 目標:使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將 雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并 將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。 討論: (1) 回想一下發(fā)生過什么事? ?。?) 各位是怎么找到繩子的? ?。?) 各位是如何拉正三角形的? ?。?) 想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時的想法如何? ?。?) 各位覺得繩子像什么? ?。?) 這個游戲和工作類似嗎? ?。?) 游戲最有價值之處是什么? ?。?) 如果再玩一次你會怎么做? 注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。 變化: ?。?) 可以排列不同隊形。 ?。?) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。 ...
培訓(xùn)游戲大全(三)
[下載聲明]
1.本站的所有資料均為資料作者提供和網(wǎng)友推薦收集整理而來,僅供學(xué)習(xí)和研究交流使用。如有侵犯到您版權(quán)的,請來電指出,本站將立即改正。電話:010-82593357。
2、訪問管理資源網(wǎng)的用戶必須明白,本站對提供下載的學(xué)習(xí)資料等不擁有任何權(quán)利,版權(quán)歸該下載資源的合法擁有者所有。
3、本站保證站內(nèi)提供的所有可下載資源都是按“原樣”提供,本站未做過任何改動;但本網(wǎng)站不保證本站提供的下載資源的準確性、安全性和完整性;同時本網(wǎng)站也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的損失或傷害。
4、未經(jīng)本網(wǎng)站的明確許可,任何人不得大量鏈接本站下載資源;不得復(fù)制或仿造本網(wǎng)站。本網(wǎng)站對其自行開發(fā)的或和他人共同開發(fā)的所有內(nèi)容、技術(shù)手段和服務(wù)擁有全部知識產(chǎn)權(quán),任何人不得侵害或破壞,也不得擅自使用。
我要上傳資料,請點我!
管理工具分類
ISO認證課程講義管理表格合同大全法規(guī)條例營銷資料方案報告說明標準管理戰(zhàn)略商業(yè)計劃書市場分析戰(zhàn)略經(jīng)營策劃方案培訓(xùn)講義企業(yè)上市采購物流電子商務(wù)質(zhì)量管理企業(yè)名錄生產(chǎn)管理金融知識電子書客戶管理企業(yè)文化報告論文項目管理財務(wù)資料固定資產(chǎn)人力資源管理制度工作分析績效考核資料面試招聘人才測評崗位管理職業(yè)規(guī)劃KPI績效指標勞資關(guān)系薪酬激勵人力資源案例人事表格考勤管理人事制度薪資表格薪資制度招聘面試表格崗位分析員工管理薪酬管理績效管理入職指引薪酬設(shè)計績效管理績效管理培訓(xùn)績效管理方案平衡計分卡績效評估績效考核表格人力資源規(guī)劃安全管理制度經(jīng)營管理制度組織機構(gòu)管理辦公總務(wù)管理財務(wù)管理制度質(zhì)量管理制度會計管理制度代理連鎖制度銷售管理制度倉庫管理制度CI管理制度廣告策劃制度工程管理制度采購管理制度生產(chǎn)管理制度進出口制度考勤管理制度人事管理制度員工福利制度咨詢診斷制度信息管理制度員工培訓(xùn)制度辦公室制度人力資源管理企業(yè)培訓(xùn)績效考核其它
精品推薦
- 1暗促-酒店玫瑰靜悄悄地開 404
- 2終端陳列十五大原則 407
- 3專業(yè)廣告運作模式 363
- 4****主營業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略設(shè)計 397
- 5中小企業(yè)物流發(fā)展的對策 412
- 6主顧開拓 516
- 7主動推進的客戶服務(wù) 361
- 8專業(yè)媒體策劃與購買 392
- 9中遠電視廣告CF 445
下載排行
- 1社會保障基礎(chǔ)知識(ppt) 16695
- 2安全生產(chǎn)事故案例分析(ppt 16695
- 3行政專員崗位職責(zé) 16695
- 4品管部崗位職責(zé)與任職要求 16695
- 5員工守則 16695
- 6軟件驗收報告 16695
- 7問卷調(diào)查表(范例) 16695
- 8工資發(fā)放明細表 16695
- 9文件簽收單 16695