博物館展覽的空間設計與表現形式
作者:馬俊 70
為了能充分發(fā)揮博物館的功能,同時也為了適應社會發(fā)展,博物館展示空間的表現形式在博物館設計中起到了紐帶作用。表現形式的多樣性,不僅可以讓觀眾在參觀陳列之后,提高觀眾參觀的積極性、主動性和創(chuàng)造性。同時還可以受到教育、獲得知識,也得到一次藝術上的享受。近幾年博物館展陳設計的表現形式重視信息傳達、受眾體驗等,取得了與以往不同的改變,能更好的滿足人們對歷史文化的需求。
一.博物館展覽的空間設計理念
博物館展覽空間內展覽的物品只是一個單純的物品,但是真正的價值在于本身固有的內涵及其傳遞給觀眾的真實信息與意義。就展覽環(huán)境本身而言,采用合理的空間設計是構成展覽設計中跳躍節(jié)奏、順暢韻律等藝術效果的關鍵;換而言之,展覽空間的重要性在于讓展覽者從多角度進行學習和交流。所以,成功的展覽應該帶給參觀者歷史真實的感受和思考,讓他們能夠深入地去研究發(fā)現一些新的更有價值的東西。
展覽設計需要滿足人在物質和精神上的雙重需求,這是在進行展覽空間分析時的基本依據。人類需要舒適和諧的展覽環(huán)境、聲色俱全的展覽效果、信息豐富的展覽內容、安全便捷的空間規(guī)劃、考慮周到的服務設施等,這些都是人類在精神上對展覽設計提出的要求。在展覽的空間設計過程中,觀眾的需求是第一位的。這就需要設計師仔細分析參觀者的活動行為并在設計中以科學的態(tài)度對人體工程學給以充分的重視,使空間內各部分的比例尺度與人們在空間中行動和感知的方式配合得適宜、協調,這是最基本的空間要求。同時人們應該是在一個舒適的環(huán)境中進行活動,如果不能創(chuàng)造一個給人以心理上親近溫暖感覺的空間,那即便是利用了最先進展覽手段的環(huán)境也只是冷冰冰的機械組成的沒有生機的軀殼。一個充滿人性化的展覽空間才是一個“合情、合理”的設計。
二. 博物館展示形態(tài)的設計理念
能體現博物館文化價值和功能的最基本方式是陳列展示,陳列展示是博物館與社會、大眾聯系的重要渠道,博物館的規(guī)劃和發(fā)展必須建立在博物館與公眾關系良性循環(huán)基礎上。無論是對于國際級的、國家級的、抑或是地方性的博物館,人的因素是衡量一個博物館能否將藏品的意義和價值傳達給觀眾這一最終目標的最基本的標準。隨著經濟社會的持續(xù)快速,人民群眾精神文化需求的多層次、多樣性的特點日益顯現。審美情趣、欣賞習慣、評價標準等都在悄然發(fā)生變化,博物館必須要堅持貼近實際、貼近群眾的原則,積極探索、大膽創(chuàng)新陳列展示內容和陳列展示形式。
三. 博物館展示形態(tài)的分類
基本陳列?;娟惲信c博物館的性質和任務密不可分,它是通過能體現博
物館特點的展品組織成有條理有規(guī)律的陳列系統(tǒng),是內容趨于固定及常年對外開放的一種陳列方式。
我們以前常見的通史展,如并聯式、串聯式、放射性組合、專題式、藝術分類式等。主要用于條件及目標比較明確的陳列,都具有各自的規(guī)律性,都從理性思考中著手設計,首先建立一個框架,這個框架能夠體現一種多層次漸進過程,每一層都包括目標、分析、綜合評價等幾個階段。例如,對于歷史類博物館建筑,由于具有歷史發(fā)展的延續(xù)性,又有階級性,所以各展廳以串聯形式布局為宜,從而達到各展廳首尾相接,能夠保證受眾參觀時的連貫性;科技類博物館建筑,由于其展廳之間具有相對獨立性,需各自獨立展示,而要求各展廳以并聯形式布局;自然類博物館建筑,展廳間陳列著諸多學科展品,同樣具有相對獨立性。因此各展廳亦以并聯形式最為適宜。藝術類博物館建筑,展廳內通常是收藏不同藝術門類的作品原件,作品與作品間雖無太多的關聯,但對于每一個藝術門類本身和藝術家自身的陳列又有一個發(fā)展歷程,也有時間連續(xù)性等諸多方面問題,因此展廳應以放射性組合布局為宜。
隨著經濟的快速和大眾需求的不斷變化,當前很多博物館在不斷地改善和提高展品內容,不斷地提高陳列的科學及藝術水準,進而對基本陳列進行大幅度修整,修改展廳的展線結構,以及陳列版面形式的制作,不僅形式有所突破,而且內容也有很大創(chuàng)新。
除此之外,在設計過程中,注意與建筑空間巧妙的結合充分體現了新的設計思想,在展陳空間的設計中,不能簡單的照搬別的陳列形式,需要經過不斷的總結,利用國內和國外以及諸多設計師實踐經驗,形成自已的設計。近幾年,在博物館的展陳設計中,廢棄了許多曾經的方式。例如假墻、鏡框加多種陳列柜的陳列方式等。而采用了區(qū)域空間結構與集中信息看板、陳列柜組合的方式,突出了設計的時代感和整體感。
高科技展示形態(tài)。隨著科技的發(fā)展,數字多媒體技術在博物館中的展示中得到了快速應用。傳統(tǒng)的博物館展示的形式與方法也面臨著一次重大的改革,展示空間不再對實體場館有很大的依賴性,正在慢慢向WEB網站,虛擬演播廳、虛擬空間的數字化方式發(fā)展。在這種演變過程中,表現比較突出的有兩種,一是多媒體展示手法在陳列展覽中運用,二是計算機在博物館的運用。這樣的應用使展陳設計擺脫了原來設計的束縛,使基本陳列內容更為充實,并且也改進陳列的形式。
多媒體技術通過觸動各種有同的感官經驗,幫助觀眾從多種感覺通道去感知同一展示對象的信息,從而獲得更加形象、完整、深刻、系統(tǒng)和認識,徹底打破了傳統(tǒng)展示線性敘述的規(guī)律,實現了一個能以多種方式組合,排列展示元素,并供參觀者隨意定制,取舍和選擇任意形態(tài)加以顯現的系統(tǒng)。數字展示允許觀眾不需按照一定的順序參觀,數字展示對象的展開是以人的跳躍性思維和聯想為中心。
綜合來講,博物館數字展示與傳統(tǒng)展示最大區(qū)別是:數字展示的虛擬性、非順序性、互動性、多感性、以及時空拓展性。
?。ㄈ?生態(tài)設計的展示形態(tài)
世界進入后工業(yè)社會和信息社會,人類面臨生態(tài)危機,生存危機,人與環(huán)境訴矛盾日益突出。人類開始探尋生存、生產和生活空間可持續(xù)發(fā)展的模式,提出了綠色設計。展示設計領域亦不例外。
今天的博物館越來越涵蓋了城市的概念,是一個城市的窗口,博物館中所有資源的合理使用,將對地個城市的環(huán)保工作起到了一定的促進作用。
在博物館展示空間設計中應該以減少對資源的使用,循環(huán)利用;保護自然環(huán)境為設計的基本原則。對自然資源提高利用率,使用可再生資源替代不可再生資源,減少各種廢棄物的排放,妥善處理廢棄物,減少各種各樣的污染。使展示空間符合社會要求的生態(tài)化方向發(fā)展。
互動式表現形式。隨著博物館教育理念和不斷發(fā)展,博物館教育逐漸脫離利用藏品、文字說明、輔助展品等靜態(tài)展示對觀眾進行教育的被動模式。盡管現代的博物館是以數字化多媒體技術為支撐,也難以滿足博物館在教育方面的需求。因為無論是過去的靜態(tài)展示還是現代以多媒體技術為核心的動態(tài)展示,觀眾總不是處于主動接受的位置,展示與傳統(tǒng)教育的模式并沒有本質的區(qū)別,不能獲取觀眾的信息反饋。隨著這種問題的日益突出,互動體驗陳列便受到了更多的關注。正是互動陳列形式的應用才能才使得現代博物館的展陳模式有了突破性的改變。觀眾由被動變?yōu)橹鲃?,互動陳列的表現形式主要應用了數字媒體技術,通過數字展示技術,參觀者與數字展示對象之間實現了互動。使原來的信息單向流動變?yōu)樾畔㈦p向流動,及時的獲取了觀眾的反饋。觀眾能夠根據自己的意愿進行選擇,還能對數字展示對象產生影響,也能按照個性的想法進行優(yōu)化和改進,這種基于互動的展陳方式,有利于受大眾主體思想的強化。
例如應用交互性動畫技術進行展示請明上河圖,此展示用通俗易懂的動畫將清明上河圖的內容展現給觀眾。觀眾通過觸摸復制圖來自動操作相應圖的片斷,想了解哪一部分的內容只需觸摸復制圖上相應的部分就可以通過觀看活靈活現的動畫片現實現,大大拉近了陳列與觀眾的距離。
講解員講解的表現形式和表現形式。講解在博物館展示服務工作中有著不可替代的重要作用,是將展覽與觀眾連接在一起的樞紐。生動形象、詼諧幽默的講解,可以使提升觀眾興趣和熱情,使觀眾在不知不覺中被展覽所感染,從而獲得美的熏陶。相反,單調乏味的講解則會使觀眾感到枯燥乏味,既使是蘊含著豐富信息的文物也會令觀眾毫無興趣。
除了上述方面,講解員的個人儀表,以及個人素質都對觀眾存在重要影響。這就要求講解員在加強講解水平的同時,還要注重言談舉止,個人修養(yǎng),服務意識等各個方面。一位成功的講解員,不僅能使觀眾受益匪淺,而且還能讓觀眾輕松愉悅。
四.結束語
總之,展覽不同風格的空間設計既是推動博物館發(fā)展的良性動力,同時也是設計師推翻自我不斷創(chuàng)新的過程,兩者的關系是無法分割的。為了能適應世界經濟的快速發(fā)展及博物館趨于可持續(xù)和完美化,同時也為了使觀眾更好的吸收并接納歷史文化,博物館的展示設計需要不斷的發(fā)展和完善。因此展示設計的多樣化及各種表現形式的多元化元素逐漸和被引入到博物館中,這是博物館的需要,也是時代的需求。在未來的發(fā)展過程中,我們應摒棄錢來設計的陰影,逐漸形成具有自己特色的、達到一定水平的展覽空間設計方案。只有這樣,我們的展覽活動才能更活躍,更激動人心。
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