首款手機(jī)網(wǎng)游今起收費(fèi)
作者:李嘉陵 74
美通無線公司日前宣布,其開發(fā)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《三界傳說》正式結(jié)束試運(yùn)營(yíng)期,從今日起開始收費(fèi)。首款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《三界傳說》去年下半年推出,據(jù)悉試運(yùn)營(yíng)期間注冊(cè)用戶已經(jīng)超過15萬人。經(jīng)歷了去年運(yùn)營(yíng)商政策縮緊帶來的低潮之后,美通將寶押在了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲上。而與美通做出同樣選擇的SP不在少數(shù),其中包括盛大、騰訊、空中網(wǎng)等知名企業(yè)。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲正在成為SP淘金的又一新熱點(diǎn)。
手機(jī)游戲市場(chǎng)近6億元
目前與PC網(wǎng)絡(luò)游戲類似的手機(jī)游戲除了《三界傳說》之外,還有《神役》、《無限乾坤》、《大話三國(guó)2》、《傳奇世界》等許多款。但就在一昵埃勞ㄎ尷囈胝庖渙煊虻氖焙蛉叢庥隼瀆??!度绱怠啡ツ曄驢疾餛朗?,仅有摩托罗拉E680一款終端支持。
一年之后,支持這款游戲的終端已經(jīng)達(dá)到46款。美通無線的總裁王維嘉表示,運(yùn)營(yíng)商方面的態(tài)度跟一年前相比,也迥然不同了。
在國(guó)內(nèi)增值業(yè)務(wù)市場(chǎng),為數(shù)眾多的SP是產(chǎn)業(yè)鏈中嗅覺最靈敏的一個(gè)環(huán)節(jié)。根據(jù)易觀國(guó)際最新發(fā)布的《2004中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)焦點(diǎn)報(bào)告》預(yù)測(cè),2004年底,中國(guó)國(guó)內(nèi)整體手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模接近6億元人民幣。而且這一產(chǎn)業(yè)還擁有超過3億的手機(jī)用戶的龐大市場(chǎng)基礎(chǔ)。
運(yùn)營(yíng)商積極性提高
隨著眾多SP加入手機(jī)游戲領(lǐng)域,這一產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)潛力逐漸顯現(xiàn),從而提升了運(yùn)營(yíng)商和終端商的積極性。
在短信業(yè)務(wù)因?yàn)椴灰?guī)范操作帶來政策高壓的情況下,手機(jī)游戲?qū)\(yùn)營(yíng)商來說意義非凡。從國(guó)外市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)看,運(yùn)營(yíng)商在這一市場(chǎng)的收益前景也相當(dāng)誘人。據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),美國(guó)整個(gè)手機(jī)在線游戲業(yè)務(wù)的硬件、軟件以及服務(wù)所帶來的收入將達(dá)到40億美元。從日本NTTDoCoMo目前的經(jīng)營(yíng)狀況看,手機(jī)游戲已是該公司的重要收入來源。
手機(jī)終端制式繁雜阻礙普及
盡管如此,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的前景也不是一馬平川。在終端方面,美通無線的總裁王維嘉也承認(rèn),各家終端廠商產(chǎn)品制式繁雜和不統(tǒng)一讓公司在推廣游戲產(chǎn)品的過程中“非常頭疼”。每增加一款支持游戲的終端都需要對(duì)游戲做相應(yīng)改動(dòng),這大大降低了產(chǎn)品推廣的速度。實(shí)際上,目前將《三界傳說》內(nèi)置的終端也不超過十款,其余的都需要下載。
運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò)帶寬限制是另一個(gè)硬傷。目前游戲商開發(fā)的游戲都有意識(shí)地迎合目前的帶寬現(xiàn)狀。但是分析人士指出,帶寬的限制將束縛網(wǎng)絡(luò)游戲升級(jí)的步伐,而缺乏創(chuàng)新的業(yè)務(wù)很有可能遭到市場(chǎng)的厭倦。
此外,帶寬有限也讓網(wǎng)絡(luò)流量費(fèi)用居高不下。
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《三界傳說》收費(fèi)方式
美通的《三界傳說》目前的收費(fèi)方案是開發(fā)商收取包月費(fèi)12元/月,用戶上網(wǎng)GPRS流量費(fèi)用則另外計(jì)算。美通方面稱目前估算用戶每月的流量費(fèi)在20- 40元之間,但每天估計(jì)的使用時(shí)間僅有30分鐘左右。
高額的GPRS費(fèi)用標(biāo)準(zhǔn)讓用戶無法預(yù)算費(fèi)用,可能影響到收費(fèi)用戶的數(shù)量。但美通方面表示正在向運(yùn)營(yíng)商爭(zhēng)取采取流量費(fèi)用也包月的形式。
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