《用戶需求分析和信息系統(tǒng)設計》

  培訓講師:季猛

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季猛老師簡介產(chǎn)品創(chuàng)新管理領域?qū)<覈鴥?nèi)權威培訓聯(lián)盟注冊培訓師原網(wǎng)易163.com、中信集團產(chǎn)品總監(jiān)中山大學數(shù)學和計算機學院客座教授實戰(zhàn)背景曾任:中信集團產(chǎn)品總監(jiān)曾任:網(wǎng)易163.com市場總監(jiān)曾任:香港中信泰富副總經(jīng)理高級職務季老師擁有20多 詳細>>

季猛
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《用戶需求分析和信息系統(tǒng)設計》詳細內(nèi)容

《用戶需求分析和信息系統(tǒng)設計》

程內(nèi)容

一、需求分析與信息系統(tǒng)開發(fā)模型:搞不清需求,就搞不好產(chǎn)品!

1. 失敗的需求分析:模糊、不完整、不一致、沖突性、低價值需求導致的項目失??!

2.從需求分析到信息系統(tǒng)設計的過程模型:基于PLM的產(chǎn)品創(chuàng)新孵化模型解析

  1)項目型信息系統(tǒng)規(guī)劃設計模型

  2)產(chǎn)品型信息系統(tǒng)規(guī)劃設計模型

  3)平臺型信息系統(tǒng)規(guī)劃設計模型

3.迭代式需求開發(fā)的基本原來和思維

  1)定義:項目概念、用戶需求和產(chǎn)品需求

2)驅(qū)動:用戶主導 or 技術主導?

  3)迭代:冰山模型——意識到的需求、未意識的需求和未夢想的需求的迭代式開發(fā)

  4)控制:需求的一致性管理——不斷變化的用戶需求如何控制?

  5)驗證:真實的用戶需求和意圖如何驗證?


二、項目定義:問題、背景和業(yè)務分析

1.需求(問題)的定義:項目要解決的問題是什么?以及形成問題的緣由是什么?

  1)用戶陳述到用戶需求的釋義:用戶陳述、用戶需求、用戶目標和產(chǎn)品需求之間的轉換和定義;

  2)需求的背景及動因分析:為什么會有這個需求?前因是什么?后果又是什么?

  3)需求層級的定位:在哪個需求層面來解決問題?

2. 需求(問題)的分解:將一個含糊而大的需求分解成小需求,清晰之!

1)用戶活動過程和業(yè)務流程解析:研究用戶的業(yè)務或活動過程,分析過程中存在的問題和需求。

2)問題分析的基本原理:環(huán)境-人-系統(tǒng)三元分析法。

3)需求(問題)的分解:按流程分解、按屬性分解

4)事故樹分析法分析問題

5)問題分類統(tǒng)計:帕累托分析

6)確定利益相關者

3. 需求(問題)的挖掘:如何挖掘用戶說不出、未夢想的需求?

  1)用戶對未知需求的反應

  2)常見未知需求開發(fā)的風險:瀑布式需求開發(fā)

  3)迭代需求開發(fā)模式

  4)產(chǎn)品連續(xù)塑性:從粗產(chǎn)品模型到創(chuàng)新產(chǎn)品

4. 項目概念定義:新產(chǎn)品機會的定義

  1)問題解決的方法類型

2)問題矛盾的分解

3)創(chuàng)新型問題的解決:TRIZ理論

4)產(chǎn)品概念的組成和定義

5)產(chǎn)品機會的描述:POS類、vision類文檔


三. 系統(tǒng)工作原理設計和功能建模:項目基本的工作原理和模式如何設計?

1. 創(chuàng)新性解決問題:TRIZ模型

2. 項目解決方案的概念設計:減少負面因素、惰性環(huán)境、構建反向矛盾、事先預防、事后補救等

3. 系統(tǒng)黑盒子:功能、結構建模

4. 工作原理設計:現(xiàn)存對象、轉換器和理想模型,黑盒子的分解

5. 抽象機器建模:能量源、工作體、控制系統(tǒng)、配置器等

  1)執(zhí)行類系統(tǒng)的功能抽象模型:如OA、ERP、CRM等

  2)檢測類系統(tǒng)的功能抽象模型:如視頻監(jiān)控、檢測系統(tǒng)等

  3)交互類系統(tǒng)的功能抽象模型:網(wǎng)站、平臺等

6. 人機邊界和交互關系:哪些任務人做?哪些系統(tǒng)做?

7. 項目的解決方案的概念設計和可行性分析

8. 系統(tǒng)基本構造和功能模塊設計:如何設計產(chǎn)品的功能構造?從抽象的構造模型,形成實際產(chǎn)品架構?

1)基本功能構造:產(chǎn)品黑盒子

2)功能結構建模:活動圖方式

3)功能結構建模:層級性功能結構

4)功能鏈的聚集

5)創(chuàng)建功能通用基


四、使用情景分析和任務流程建模:用戶角色、流程、場景和任務

1、情景分析法的定義和用途

2、情景分析法的構成要素

3、角色設定

  1)消費角色的分類

  2)利益干系人

4、模擬場景

 1)場景的類型——物理場景和社交場景

 2)不同場景下使用的需求差異

5、任務分解、統(tǒng)籌和分派

  1)人機之間的消費關系和過程

  2)產(chǎn)品黑盒子構建:產(chǎn)品功能及工作流程設計

  3)任務分析:職責流程圖、活動圖應用要點

     a 用戶任務模型

     b 任務分析方法過程

     c 面向過程的任務分析

     d 面向?qū)ο蟮娜蝿辗治?/p>

     e 以用戶為中心的任務分析

五、用戶需求的分析和用戶體驗設計

1. 常見的用戶需求細分方法:馬斯洛需求分析等

2. 用戶需求細分的原理:環(huán)境——人——產(chǎn)品之間的需求關系圖

3. 環(huán)境適配型需求分析

1)人對環(huán)境的要求

2)產(chǎn)品對環(huán)境的適應性

3)人機交互對環(huán)境的影響

4. 人機交互型需求分析

1)可用性需求指標

2)體驗性需求指標

3)社會性需求指標

5. 產(chǎn)品表現(xiàn)型需求分析

1)輸入的擴展性和適配型

2)成本指標分解

3)時間指標

4)運行性能和有效性指標

5)輸出質(zhì)量和數(shù)量指標

6. 風險型需求分析

1)環(huán)境及干擾造成的風險

2)人機交互造成的風險

3)功能風險

4)風險的事前事中事后防控

7、需求指標分解

  1)用戶需求指標的分解:按流程分解和按屬性分解

  2)用戶需求的分解和歸類。

  3)需求價值鏈的分析

8. 需求驗證和跟蹤

9. 需求基線劃定和排序

  1)需求優(yōu)先級評價

  2)需求工作量估算

  3)基線劃定與管理


六、需求沖突研究和概念設計:不用用戶需求會產(chǎn)生哪些系統(tǒng)問題和矛盾?如何設計出不同產(chǎn)品概念?

1.用戶需求—產(chǎn)品功能—規(guī)格之間的轉化矩陣

2.系統(tǒng)沖突和問題研究:確定產(chǎn)品構建過程中的問題和矛盾

3.創(chuàng)新性解決問題:TRIZ原理

1)工程矛盾、技術矛盾、管理矛盾

2)矛盾矩陣

3)40個創(chuàng)新原理

4. 產(chǎn)品概念的生成方式

1)**工作物理原理構建:根據(jù)不同的工作原理形成不同產(chǎn)品概念

2)**分類表構建:根據(jù)產(chǎn)品構建不同形態(tài)和特征形成不同概念

5. 產(chǎn)品概念篩選測試

1)決策矩陣:結構化的概念選擇方法

2)概念篩選

3)概念評分

4)概念測試

6. 概念原型化


七、產(chǎn)品標準化設計和規(guī)格設計:產(chǎn)品模塊化、標準化、系列化、家族化設計(使用產(chǎn)品型系統(tǒng))

1. 目標市場的細分和選擇

2. 產(chǎn)品的定位和商業(yè)模式

3. 用戶需求的差異化和標準化

4. 系統(tǒng)構造的標準化設計類型

5. 整合系統(tǒng)的標準件和定制件

1)確定候選平臺

2)確定共享功能和變體設計

3)**優(yōu)化選擇

6. 產(chǎn)品模塊化方法:集合法

7. 產(chǎn)品模塊化方法:模塊啟發(fā)法

1)主干通路法

2)分支通路法

3)轉換-傳導模塊

8.產(chǎn)品規(guī)格參數(shù)設計:如何根據(jù)用戶不同需求,形成產(chǎn)品的基本規(guī)格?

1)產(chǎn)品規(guī)格建模

2)設定產(chǎn)品基準

3)從需求到規(guī)格的轉換

4)規(guī)格參數(shù)的選擇和平衡

5)產(chǎn)品工程要求確定:品質(zhì)屋

 

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