后浪管理——用GAME模型賦能新生代

  培訓講師:龔一

講師背景:
龔一資歷:管理哲學博士“創(chuàng)新邦”首席布道官DISC高級認證咨詢師交大、復旦、清華MBA特約培訓師上海華創(chuàng)互動教育研究院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)研究員清華啟迪商學院“萬眾創(chuàng)新”創(chuàng)客創(chuàng)業(yè)導師上海行為科學學會領導與組織發(fā)展中心培訓師累計專業(yè)授課時間超過10000 詳細>>

龔一
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后浪管理——用GAME模型賦能新生代詳細內容

后浪管理——用GAME模型賦能新生代

《后浪管理——用GAME模型賦能新生代》
【課程介紹】
員工年輕化,管理者年輕化,是企業(yè)的大勢所趨。管理代溝和代際沖突是當今職場令人矚目的話題之一。這些新生代的員工和管理者在很多方面顯現出不同的職業(yè)價值觀和行為模式. 管理者在頭痛,社會在憂心,我們該如何適從?其實“xx后”并不是洪水猛獸。自信、進取、有抱負、重視學習是很多企業(yè)在他們身上看到的優(yōu)點。只要引導得法,激勵有方,“xx后”所發(fā)揮的作用將是不可估量的! ??
本課程將帶領管理者,對新生代員工的行為特征進行深入的剖析,與時俱進推陳出新,結合心理學等有效的管理方式,使管理者與其部屬和諧相處,提升員工的主人翁意識與歸屬感,最大限度降低流失率,為企業(yè)創(chuàng)造更大價值。快樂的對立面,不是工作,而是乏味,枯燥是效率和創(chuàng)意的天敵。游戲化是一種工作方式,它的目標是給人們帶來真正的意義上的樂趣和快樂。
【培訓目標】
學習年輕人的特點和影響要素,從玩中學;
了解傳統(tǒng)管理和賦能管理的區(qū)別;
掌握激勵原理,激發(fā)工作動力和團隊士氣;
探討GAME機制,讓工作變得快樂而有意義;
運用GAME模型提升員工的生產力和工作滿意度;
【培訓特色】
趣味性:建立?樂在其中的體驗感;場景搭建、用手思考、實戰(zhàn)模擬;
參與性:學員是主角,可以調動全身心參與,老師更多是引導者的角色;?
互動性:充分運用聽、說、學、做、改等一系列學習手段,開啟一切可以調動的感官功能,對所學理念形成深度團隊記憶。
【培訓對象】
企業(yè)內部中高層管理人員
【課程內容】
一、長江后浪推前浪
我們真的老了嗎?
年輕一代真的不負責人嗎?
人們看到的都是自己希望看到的
二、重新認識新生代
1、水果一代VS生姜一代
2、新生代員工畫像
自由、自信、自我……
離職率高——忠誠度低
學習需求高——敬業(yè)度低
自我追求高——責任感低
目標定位高——承受力低
名利心高——合作意愿低
認知特點:智商高
情感特點:情商低
意志特點:逆商差
3、新時代文化逆襲
前喻文化:向長輩學習
并喻文化:同代間互相學習
后喻文化:向晚輩學習
三、傳統(tǒng)管理思維轉變
1、傳統(tǒng)管理與新生代管理比較
延時滿足--即時反饋
確定指標--多種選擇
面向過去--面向目標
結果管理--過程管理
利益驅動--內在驅動
過去:強化權威、忽視沖突、軟化邊界
現在:淡化權威、軟化沖突、強化邊界
輕管理模式一招三式:認可成績、控制情緒、建立規(guī)矩
重新定義領導力
被領導者對領導的替代
任務程序化及反饋度對領導的替代
規(guī)章制度及組織文化對領導的替代
市場經濟對領導的替代
民主法制對領導的替代
信息技術對領導的替代
從“領”到“導”的變奏
傳幫帶教練心法
說——清楚扼要說明
教——提供明確示范
練——讓部屬動手做
習——不斷反復習作
贊——正面強化效果
GAME模型——新生代管理模式
1、游戲化的定義:
讓枯燥甚至令人難以忍受的事變得有趣,這就是游戲化。
以一種有計劃、有方向的方式獲取樂趣的思維叫做游戲化思維。
2、游戲吸引力要素
積分(收集)系統(tǒng)
升級機制
排行榜
徽章
多人(社交)模式
挑戰(zhàn)與未知
探索與發(fā)現
倒計時機制
進度條……
3、新生代管理GAME模型:
Goal目標:廢寢忘食,百折不撓
Ability本領:屢敗屢戰(zhàn),挑戰(zhàn)升級
Medal成就:榮辱不驚,千奇百怪
Energy賦能:激情四射,自愿參與
4、向游戲學管理——Goal目標
數值化,易衡量
階段化,易操作
場景化,易沉浸
趣味化,易投入
時效化,易觸發(fā)5、向游戲學管理——Ability本領
過程:不認識——認識——喜歡——信任——尊重——合作伙伴
方法:接觸——同步——了解——擔當——交集
接觸法:愛的基礎是接觸
同步法:同流才能交流
了解法:人人都是斯諾登
擔當法:責任稀釋跳動定律
交集法:朋友是麻煩出來的
6、向游戲學管理——Medal成就
More Engage 更專注
More Efficiency 更有效
More Active 更積極
7、向游戲學管理——Energy賦能
Explore 主動探索
Experience 沉浸體驗
Exciting 煥發(fā)激情Exercise 反復練習

 

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